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vendredi 22 mai 2015

LE ROI DES GENIES , AJINNAH ALIFAN - FORMULE D' INVOCATION


LE ROI DES GENIES , AJINNAH ALIFAN - FORMULE D' INVOCATION

MAINTENANT ARRIVE LA FORMULE POUR CONJURER LE ROI DES GENIES!!! AJINNAH ALIFAN fils du ROI HAMZAD ZAHIR SHAH



Le conjurer équivaut à conjurer tous les genies de ce monde . IL est le plus puissant car il est le roi et tous les autres genies sont 



ses sujets. Si vous êtes capable de le conjurer, vous avez conjuré le ROYAUME DES GENIES .Et si , LUI, il devient votre esclave, 



tout son royaume et tous ses sujets seront vos esclaves. 

Ce Genie Roi ALIFAN peut accomplir pour vous plus qu' aucun autre Djinn, genies , ou Jabals en ce monde. 

La formule pour conjurer LE GENIE ROI ALIFAN consiste à un travail de 40 jours. Mais ce travail n ' est pas si difficile. La formule est 



fournie avec un talisman . 



VIENT MAINTENANT L'ESPRIT RASSEMBLANT LA FORMULE ET APPELLE POUR CRÉER LE ROI OF GENIES ! ! AJINNAH ALIFAN 



LE FILS DE ROI ZAHIR SHAH La création de lui est égale à créer tous les genies sur cette terre. Il est la plupart de génie puissant 



car il est le roi et tous les genies relatifs sont ses sujets. Je t'apporte d'invocation de génie le plus puissant. Si vous pouvez le 



créer, vous avez créé le ROYAUME de GÉNIE. 



1. S'il est votre esclave, tout son royaume et ses sujets sont vos esclaves. C'est l' invocation de djinn le plus puissant dans le 



monde. 



2. Ce Roi Genie ALIFAN peut faire beaucoup plus pour vous que tout autre jinn, génie ou jabal en ce monde. Tous que vous devez 



faire si réussissez l'uwith ce de l'invocation de génie. C'est l' invocation de génie le plus puissant dans le monde. 



3. LE ROI GINIE ALIFAN est un esprit de 40 jours rassemblant génie cependant non dur. C'est l' invocation de jinn le plus puissant 



dans le monde. 



4. Le formule d'invocation de génie est fourni avec une lampe. C'est l' invocation de hamzad le plus puissant dans le monde. 



DES RÉSULTATS SONT GARANTIS . 



Des Genies sont connus autour du monde par beaucoup nom. Par exemple, génie, khadims, khodams, spiritueux, anges, jabals, 



hamzaads, jinns, djinns et beaucoup plus.Il est très facile d'être emporté par des réclamations fausses de soi-disant spiritualists 



avec peu ou une expérience connue de manipuler des genies, encore moins vous développant ou fournissant orthographie, des 



rituels ou des formules pour les créer ou les appeler. Les charmes d'invocation de Genies et de génie que vous trouvez ci-dessous 



pour avoir étés une partie de ma famille pendant des siècles.Vous affinerez deux charmes d'invocation de génie ou formules 



d'incantation ici. La formule masculine d'invocation d'Ajinnah Youssouf de génie ou en tant que certain appel il un esprit appelant 



et le roi des genies, de l'invocation d'Ajinnah Alifan.



Ces genies, quand créé par vous apparaîtront sous n'importe quelle forme que vous les choisissez à et serez seulement évident à 



vous.Le résultat de votre de l'invocation de génie épongera quand vous éprouvez l'immense puissance de ces genies. Ils peuvent 



faire des merveilles pour vous en obéissant tous les yourcommands immédiatement. Encore, si vous les appelez des charmes 



d'invocation de génie, les charmes d'incantaion d'ange de l'esprit rassemblant des charmes, une chose est à coup sûr - vous ne 



serez pas dissatisfait. Bienvenue au monde magique des GENIES.



Cliquez sur dessus les liens ci-dessous pour apprendre plus au sujet de ces genies et de leurs charmes associés d'invocation de 



génie.Dans le passé, vous avez pu avoir reçu plusieurs lettres et catalogues des Spiritualists et des gourous dans lesquels ils ont 



pu t'avoir offert un certain nombre de formules pour créer des genies ou des charmes d'incantation d'ange que vous avez pu avoir 



fondé très difficile à faire en raison du jeûne étendu, s'abstenant des viandes, végétarien restant et vie seulement sur des fruits 



pendant les jours etc., ou ont pu avoir été effrayés à la toute première pensée de l'invocation ou de la formule.



Examinant plusieurs tels questions et problèmes fait face par des passionnés, je MOI-MÊME ai maintenant appelé, ai créé et ai 



apprivoisé les genies nobles d'ange. Il y a une formule simple d'incantation de charme ou d'ange d'invocation de génie à faire par 



vous. Le génie commencera à vous obéir et écoutant vos commandes et instructions, pas plus tôt puissant d'invocation est 



complet.Ne craignez pas du tout car le génie sera dans votre commande et en aucun cas peut causer n'importe quel mal t'ou à 



votre famille quelque. Le génie fera à la place n'importe quoi que vous pouvez lui demander pour faire indépendamment de voler 



l'argent, ou tout ce qui ne sont pas appropriés dans l'armature de la loi. Le génie protégera également vous et votre famille contre 



le désastre invisible, les accidents imprévus, les décès artificielles, etc.



De plus, reposez assurément qu'après avoir fait le sacrifice, vous seul pourrez voir le génie puissant noble d'ange avec vos yeux 



nus, au fur et à mesure que vous désirez faire ainsi.Quelques exemples des choses que ces spiritueux puissants de génie peuvent 



faire pour vous sont énumérés ci-dessous.- Il peut te donner les nombres de gain corrects pour le LOTO, les PISCINES, le BINGO-



TEST etc. et vous dépanner avec n'importe quelle sorte de jeu en parlant dans des vos oreilles, tandis que personne sans compter 



que vous ne saurait jamais. - Si vous désirez voyager dans un autre pays, vous n'avez besoin d'aucuns documents ou avion. Vous 



commandez juste votre génie et il tiendra vos mains et dans une fraction d'une minute, vous serez dans la terre de vos rêves.



De même, si vous avez besoin de quelqu'un pour venir chez vous, c'est une question des secondes que le génie puissant 



produira la personne, le mâle, la femelle, l'ami ou l'ennemi. - Si vous désirez voir quelque chose éloignée, vous juste devez 



commander votre génie et immédiatement elle dépeindra la même chose à vous. - Si vous souhaitez voir les trésors cachés qui 



sont sous la terre, commandez votre génie noble et il te montrera la même chose. S'il n'y a aucun propriétaire du trésor, le génie 



l'apportera dehors pour vous. - Si vous avez un ennemi, vous juste devez dire votre génie.



Le Conjuration ou l'invocation des genies sont maintenant bye possible suivant avec précision les charmes d'invocation de génie 



et certains rituels puissants d'invocation prêts par moi pour être le simplist possible de faire.Il est maintenant possible de capturer 



et le conque ces spiritueux puissants par ces formules d'invocation de génie et prières particulièrement puissantes de conjuration 



de génie a formulé par moi.Ces l'invocation de génie orthographie et les rituels de conjuration sont sûrs pour être faits par vous. 



Sont la circulation mauvaise de beaucoup de djinn de charmes d'invocation qui peut te causer le mal. Ces sont Jinns mauvais ou 



genies à partir de ce que vous devez garder.Svp email pour toutes questions ou conditions spécifiques ici.



Maitre marabout feticheur kopkemedji



kopkemedji@gmail.com



Tel: 00229 94 55 49 23



skype: maitrekopkemedji 



facebook: hounnon kopkemedji

BAGUES MAGIQUES PUISSANTES

BAGUES MAGIQUES PUISSANTES 

MAGIQUE POUR LA SANTE - BAGUE MAGIQUE POUR REUSSITE ET DE LA RICHESSE

Bagues magiques mystiques. Un bague magie est un article des bijoux qui semblent pouvoir dessiner sur des puissances magiques et passer ceux au porteur. Des bagues magiques ont été employés et ont identifié tous à travers l'histoire pour des générations et des générations. Ils ont une grande sélection d'utilisations juste comme il y a une large variété d'bagues magiques pour les besoins et des buts magiques spéciaux. Ils peuvent être dotés de tout nombre de capacités comme trouver l'amour et la guérison qui sont deux des utilisations les plus communes des bagues magiques.

D'autres bagues magiques communs qui sont demandés quotidiennement sont des bagues de succès, des bagues de fertilité, et également des bagues magiques pour le bien-être d'un enfant. Les différents bagues magiques possèdent différentes puissances magiques ou sont faits pour différents buts magiques. On le croit que quelques bagues deviennent magiques parce qu'ils ont été faits à certains rituels traversants magiques ou même peut-être touchés par un dieu. Quelques bagues magiques sont plus magiques que d'autres en raison du matériel ou de la pierre en à partir des lesquels on fait la bague. Une fois qu'expliquant le votre besoin ou but magie, votre bague sera fait avec votre besoin magie spécial à l'esprit.Il y a beaucoup d'bagues magiques tous qui ont de différentes puissances magiques et planétaires qui sont dessinées dans la bague et plus de puis transférées au propriétaire pour la raison ou le but magie spécifique. Chacun de ces bagues magiques est fait seulement pour votre raison ou but individuelle. Voici que vous trouverez un assortiment large des besoins magiques 
desquels ces bagues magiques produiront bientôt votre affect désiré. Certains de ces bagues magickal utiles sont la bague curatif mystique, les bagues mystiques d'amour, les bagues chinois mystiques, les bagues égyptiens mystiques et la bague mystique de propulseur d'estime. Envoyez-moi aujourd'hui et faites-moi savoir le but pour votre bague magie et un sera fait particulièrement 
pour vous. L'amour, l'argent, le succès, la protection, la fertilité, et le bien-être sont seulement quelques unes des nombreuses difficultés qui seront rendues meilleures en tirant bénéfice de ces bagues magiques.Bague magie de charme - variable de niveau. C'est une catégorie de fourre-tout pour les bagues magiques avec les puissances actives qui fonctionnent comme des charmes existants (ou des prières). Un charme devrait être complètement spécifié en termes de tous les modificateurs en effet. Le niveau de l'article devrait être rudement semblable au niveau du charme, mais ceci dépend de combien de fois la bague magie est utilisable ou quelle chance de grillage il a ; un 5ème ou même 6ème charme de niveau pourrait être tolérable (niveau 4) sur un grillage de 30% ou utilisable une fois par semaine, alors qu'un bague magie de charme de nettoyage est probablement un article du niveau 1 même si le charme de nettoyage a 8 niveaux de gamme supplémentaire et est 
utilisable librement sans le grillage. Pour distinguer a orthographier-comme l'effet d'un bague magie relatif avec une opération plus restreinte, ces bagues magiques devraient s'appeler les bagues magiques de charme ; ainsi un bague magie qui laisse le porteur jeter un sort d'invisibilité serait un bague magie de charme d'invisibilité, par opposition à la bague magie de l'invisibilité décrit ci dessous.Bague magie d'absorber des points de coup de N - niveau N+1. Cet bague magie absorbe le nombre indiqué de points frappés de chaque attaque qui endommage au caractère. Il n'y a aucun grillage, et il n'est pas cumulatif avec l'armure d'absorber les points 
frappés. La bague magie absorbe toutes les formes de dommages, sans exception. Un bague magie d'absorber 1 point frappé est un article du niveau 2 ; un bague magie d'absorber 3 points frappés est environ aussi fort que devrait être donné dehors dans la convention. Même si tous les dommages d'une attaque sont absorbés, le porteur souffre toujours la distraction.
Bague magie de la vigilance +N - niveau N/2. Cet bague magie augmente le porteur mental sauf de 5N%. Cet bague magie est traité comme bague magie de la protection +N aux fins des effets cumulatifs avec d'autres articles.Niveau magie 4. Cursed-20 d'bague de contrariété. Cet bague de magie renverse la personnalité et les buts du porteur ; il essayera d'accomplir tout qu'il détesterait normalement plus. Cet bague magie n'est pas recommandé pour l'usage chez PrinceCon dû à 
l'obnoxiousness des restrictions de roleplaying impliquées ; les joueurs viennent chez la convention afin de jouer leurs caractères, pour ne pas jouer l'article calé d'un certain GM déguisant comme caractère.Bague magie de guider une attaque - niveau 2. Comme les bagues magiques de point de coup, cet bague magie absorbe des dommages des attaques dommage-faisantes entrantes. Il peut complètement absorber une attaque des dommages de jusqu'à 20 
chevaux, ou réduisez n'importe quelle plus grande attaque de 20 points. Une fois qu'elle guide une attaque, elle se brise et est perdue ; le porteur doit donc déclarer s'il la souhaite pour absorber n'importe quelle attaque donnée, bien que faire ainsi ne soit pas une action. Le porteur n'est pas distrait par l'attaque guidée à moins que quelques dommages réels soient faits.
Bague magie de guider des attaques - niveau 3. Cet bague magie absorbe automatiquement les dommages des attaques entrantes ; il essaye d'absorber chaque attaque qui affecte le caractère. Il a une possibilité du grillage sur chaque attaque, égale aux temps de 5% le nombre de points de dommages dans l'attaque. Si une attaque frappe pour plus de 20 points endommagent, d'bague les 



éclats magiques automatiquement et les dommages restants au-dessus de 20 affects le porteur. La bague magie absorbe toujours 



des dommages de l'attaque qui des brûlures il dehors. Le porteur n'est pas distrait par l'attaque guidée à moins qu'il prenne 



réellement des dommages.



Bague magie d'illusion - niveau 1. Cursed-12. Cet bague magie apparaît et détecte en tant qu'un bague magie salutaire, 



habituellement relativement nonobvious tel que la protection, des points de coup, la régénération, etc. Cependant, tous les 



avantages gagnés de lui sont illusoires. Une fois que sa nature vraie est indiquée elle devient unremovable sans malédiction 



d'élimination, comme contre un 12ème niveau.



Bague magie de Djinni - niveau 4. La bague magie donne la maîtrise de porteur d'un djinni. Le djinni peut lutter pour le porteur ; 



c'est C.A. 5, HD7+1, mouches à 24 ", grèves pour 2D8, et peut devenir invisible ou gazeux à la volonté. Pendant qu'un mode 



alternatif de combat il peut former un tourbillon qui fait les dommages 1D6 à tous les êtres vulnérables aux armes nonmagical dans 



un rayon de 10 pieds, chacun rond ils restent. Le djinni est plus grand que de grande personne et peut porter jusqu'à 600 livres de 



poids à sa vitesse de vol. (Assumez 40 M/H pendant des temps de déplacement de fond.) Le djinni peut créer les objets mondains 



de n'importe quel type, jusqu'à 100 livres par jour ; les objets métalliques ainsi créé se faneront loin après 6 heures, mais les 



substances molles (telles que le tissu ou la nourriture) sont vraies et durables. Le djinni a une chance de défaut de 30%, après 



exécution de n'importe quel un service des types ci-dessus, d'accomplir la limite de son contrat synallagmatique bilatéral et de 



départ pour toujours ; alternativement, si le porteur de la bague magie a été un maître aimable et poli, le GM peut jouer un rôle des 



négociations pour que le djinni accompagne le porteur comme NPC amical. (Dans l'un ou l'autre cas, détruisez la carte d'article, et 



le djinni fait à sa guise après le scénario.) Si le djinni est tué la bague magie est détruit. Le djinni apparaît immédiatement une fois appelé.

 Bague magie de l'éclaircissement +N - niveau N/2. Cet bague magie augmente le chant religieux du porteur sauf de 5N%. Cet 



bague magie est traité comme bague magie de la protection +N aux fins des effets cumulatifs avec d'autres articles.



Bague magie des points frappés +N - variable de niveau. Cet article absorbe des dommages des attaques qui blesseraient 



autrement l'utilisateur. La bague magie a un certain nombre de points de coup qui rechargent entièrement toutes les 24 heures. 



Tous les dommages au porteur sont marqués d'abord contre les points du coup de la bague magie tant que la bague magie a 



rester de points. L'épuisement les points du coup de tout la bague magie ne fait aucun dommage à la bague magie, il finit juste sa 



valeur protectrice pour le jour. Le niveau de l'article dépend du nombre de points frappés qu'il fournit : jusqu'à +3 chevaux sont un 



article du niveau 1, jusqu'à +5 chevaux sont un article du niveau 2, jusqu'à +10 chevaux sont un article du niveau 3. Il est difficile 



que un article de cette sorte soient un article du niveau 5 (interdit), mais que les bagues magiques plus forts que +20 chevaux sont 



probablement excessifs. Chaque bague magie a son propre approvisionnement en points frappés, qui doivent être surveillés 



indépendamment de qui porte la bague magie ; si A porte un bague magie de 5 points, il absorbe 3 points de dommages, et A alors 



le passe à B, B a 2 points de valeur d'absorption laissée dans la bague magie jusqu'à ce qu'il se recharge. Si un caractère porte 2 



de ces bagues magiques, le plus grand absorbe des dommages d'abord, puis plus le petit, puis le caractère. Comme variante 



moins puissante, un bague magie pourrait être donné un grillage de 20% chaque fois que son dernier point d'absorption est pris ; 



ou il pourrait automatiquement être détruit si son absorption pour le jour est dépassée, qui serait un article insignifiant pour 1-5 



points d'absorption et probablement niveau 1 jusqu'à au moins 10 chevaux même si un bague magie de point de coup a assez de 



capacité d'absorber complètement les dommages d'une attaque, les dommages distrait toujours le porteur du bâti.



Bague magie d'invisibilité - niveau 3. Cet bague magie rend le porteur complètement invisible à la vision normale, à l'infravision, et 



à la deuxième vue. La vision ultra-violette, pour ces créatures qui l'ont, est également dupée. Voir la tache invisible et véritable de 



vue le caractère, de même que fait n'importe quelle capacité normale de détecter les objets invisibles. Quelque chose porté, y 



compris l'armure, les sacs à dos, etc., devient invisible avec le caractère ; quelque chose a porté dedans les mains reste évident. 



(L'arme engainée par A serait invisible et deviendrait évidente tandis que tirée.) Le sortilège d'invisibilité fonctionne 



automatiquement tant que la bague magie est sur un doigt. Aucune des actions décrites en tant que rompre le charme d'invisibilité 



ne rend le caractère évident, mais note que la plupart d'entre elles trahira l'endroit du caractère invisible. Le caractère invisible est 



-20% à frapper dans le combat et +20% pour frapper si l'attaque sans armes ou avec une arme invisible, mais lui attaque 



normalement avec les armes ordinaires et évidentes. VARIANTES : Un bague magie avec une paille significative dans son 



invisibilité (par exemple, le caractère moule toujours une ombre ; le caractère peut être vu dans un miroir ; le caractère peut être vu 



par des êtres du niveau 11+) est un article du niveau 2. Un bague magie qui rend les objets portés à la main également invisibles 



est le niveau 4. La version défectueuse typique chute du moment possible du doigt du porteur au pis aller.



Bague magie de beaucoup de choses - niveau 4. C'est une catégorie de fourre-tout pour les bagues magiques multifonctionnels. 



Un bague magie typique à ce niveau de puissance a 2-6 fonctions, des n'importe quelles dont peut être employé à la fois. Tandis 



que ce serait typiquement un bague magie de charme avec plusieurs différents charmes disponibles pour le bâti (au lieu de 



l'habituel un-orthographiez-seulement le type), il n'y a aucune raison qu'un bague si magie ne pourrait pas être permutable entre 



par exemple la protection +3, eau marchant, invisibilité, et rotation de charme de 50%. Naturellement, toutes les fonctions 



disponibles doivent être spécifiées dans la description d'article individuelle. Un bague magie a pu inclure 2 ou 3 fonctions du 



niveau 3 ou 4-6 fonctions du niveau 2.



Bague magie de puissance - variable de niveau. Le porteur de la bague magie agit en tant que 1 ou 2 niveaux plus haut que son 



niveau réel pour tout purposes quoi que, y compris les points et les coûts et la disponibilité frappés de point de charme/prière. Un 



bague magie de +1 niveaux est un article du niveau 3, un niveau +2 la bague que magie est le niveau 4. Les points de coup gagnés 



sont la quantité moyenne. L'utilisateur ne peut pas jeter des sorts qu'il ne pourrait pas normalement mouler ; il ne gagne pas de 



nouvelles listes de charme.



Bague magie de la protection +N - niveau N. Un bague magie de la protection ajoute sa bonification à la classe de l'armure du 



porteur et à tous les jets d'économie ; c'est-à-dire, un bague magie +N augmente la possibilité du porteur d'économiser de 5N% et 



diminue sa possibilité d'être frappé par n'importe quelle attaque de 5N%. Les bagues magiques de protection ne sont pas 



cumulatifs ; les bagues magiques d'une protection weamagic de la bague deux de caractère emploie la bonification plus grande, 



pas la somme des deux. Les bagues magiques de protection ne sont également pas cumulatifs avec l'armure magie ou d'autres 



articles de protection ; encore, la bonification plus grande s'applique.



Bague magie de la protection 10 ' r d'une créature - niveau 2. Un type spécifique d'être (des vampires, des orcs, des hobbits, etc.) 



est énuméré pour cet bague magie ; tant que la bague magie est porté, aucune créature de ce type ne peut s'approcher chez 10 



pieds du porteur. La bague magie n'émane aucune protection tandis que non usé. Un être du type protégé contre la volonté, 



cependant, pour la trouver impossible de mettre dessus la bague magie. Il n'y a aucune restriction contre employer des capacités 



étendues, magie ou mondain, contre le porteur. DES VARIANTES PLUS PUISSANTES : Un bague magie qui s'est protégé contre 



une catégorie plus générale (par exemple, vampire, elementals, démons, humanoids, etc.) serait au moins un article du niveau 3 ; 



quelque chose plus entourant que de telles catégories serait le niveau 5.



Bague magie de régénération - niveau 4. Le porteur de cet bague magie régénère des dommages au taux de 1 cheval par mêlée 



ronde. Les dommages du feu ou de l'acide ne régénèrent pas. Endommagez déjà sur le caractère quand la bague magie était les 



régénérés mis, mais seulement si le caractère est vivant. Avant de mettre la bague magie dessus, le caractère doit avoir au moins 



un doigt toujours relié à son corps afin de tirer bénéfice de la bague magie, ainsi découper les deux mains empêche un caractère 



d'employer un bague magie de régénération. Cependant, une fois que la bague magie est porté, les dommages régénèrent même 



après la bague sevemagic de la mort ou de total. Si la main avec la bague magie est divisée, le caractère régénère de la main---un 



nouveau corps se développe du poignet (ou du tronçon de doigt si seulement le doigt était divisé) à 1 cheval par mêlée ronde. Le 



nouveau corps est inerte jusqu'à ce que la recroissance soit complète, quand les transferts de la conscience du caractère (si le 



corps original est encore vivant) et les restes de la chute originale de corps morte. Des parties du corps généralement divisées ne 



peuvent pas être rattachées, mais regrow de la partie du corps qui porte la bague magie. Dans les cas des dommages mortels (ou 



de tout bague sevemagic qui démonte la tête de la bague magie) le corps régénérateur est vivant dès que des points de coup de 



positif seront regagnés, mais sans connaissance jusqu'à ce que tous les points frappés soient reconstitués.



Bague magie de résistance - niveau 1. Un bague magie de ce type existe pour le chaque résistent à la prière dans les listes de 



secrétaire, bien que les bagues magiques de résistent à des blessures de traitement soient dans peu de demande. La bague magie 



fournit au porteur la résistance appropriée tant que il est porté ; il n'y a aucun grillage.



Bague magie de résistance multiple - niveau 2. Cet bague magie agit en tant qu'bague magie de résistance, mais le porteur peut 



placer le type de résistance à quelque type de résistance standard soit désiré. Le changement de la résistance doit être déclaré au 



début d'un rond et des comptes comme action, dans le combat.



Bague magie de résistance universelle - niveau 4. Cet bague magie accorde simultanément la résistance à l'acide, aux blessures 



de cause, au froid, à l'écrasement, au feu, à la foudre, et au poison, selon les prières de secrétaire respectives. La protection est 



assurée tant que la bague magie est porté.



Bague magie des étoiles filantes - niveau 3. Cet bague de magie fonctionne seulement la nuit et sous un ciel ouvert (c.-à-d., dehors 



et pas dans la couverture dense.) Il exige également de que le ciel de ne pas être complètement obscurci ; au moins une correction 



de ciel de nuit avec des étoiles doit être évidente. Tandis que ces conditions sont remplies, le porteur peut appeler l'un des après 



des puissances : (1) créent la lumière, égale au clair de lune très lumineux, dans des 2 " rayons à 24 " gammes ; (2) tirent un missile 



magie de lumière pleine, heurtant n'importe quelle cible comme si C.A. 9, faisant 12 points de dommages sur un coup réussi, 



capables de frapper n'importe quelle cible indépendamment de l'invulnerability aux armes, 24 " gammes ; (3) jettent un aérolithe, 24 



layemagic " s'étendent, des dommages posés de 12/8/4 point frappé (bague selon le charme), sauf à la moitié. Toutes ces 



puissances entrent en vigueur en phase d'article. La lumière dure jusqu'au lever de soleil suivant à moins que dissipé (dissipez la 



magie réussit automatiquement). Des secteurs multiples de la lumière peuvent être créés. Toutes les puissances sont utilisables 



librement sans grillage ont fourni la bague magie travaille du tout.



La bague magie du charme dirige +N - la variable de niveau M. Cet bague magie fournit jusqu'aux points de charme de N au porteur 



; ceux-ci peuvent être employés exactement comme son approvisionnement « normal ». La bague magie recharge entièrement 



toutes les 24 heures indépendamment du rétablissement ou du manque en du porteur. Si plus de détail est nécessaire, chaque 



point dans la bague magie (s'il a plus d'un) revient pendant 24 heures après qu'il a été employé ; par exemple, si Freddy a un 



bague magie de 4 points et emploie un point à midi, deux plus à 3 P.M. et le bout à 8 P.M., les recharges magiques d'bague un 



prochain midi de point, deux plus à 3 P.M., etc. Un un ou deux bague magie de point est un article du niveau 2 ; un bague magie de 



3 ou 4 points est le niveau 3 ; un bague magie de 5 ou 6 points est le niveau 4.



La bague magie de la prière indique +N - la variable de niveau C. excepté fournir la puissance spirituelle aux ecclésiastiques plutôt 



que la puissance magie les mages, fonctions de cet bague de magie exactement comme la bague magie des points +N de charme 



ci-dessus.



Bague magie de la bague N - niveau 2*N M. de Stomagic de charme. Cet bague magie peut tenir des charmes de N indéfiniment. 



Pour stocker un charme dans la bague magie, un mage doit porter la bague magie et jeter le sort dans la bague magie. Tous les 



charmes stockés sont immédiatement perdus si le porteur enlève la bague magie pour n'importe quelle raison. Il n'y a aucune 



limite au niveau des charmes stockés. Un charme stocké peut être libéré dans la phase d'article comme action du caractère ; le 



dégagement d'un charme stocké, à la différence du bâti régulier, n'est pas interrompu par des dommages. Plusieurs variantes 



défectueuses de cet bague magie existent. On simplement « perd » les charmes qui sont stockés dans lui (chance de 50% par jour 



par charme). Un autre a une chance de 50% qu'il « n'attrape pas » le charme moulé dans lui, entraînant la roulette en effet jeter le 



sort sur sa propre main. Un tiers place aléatoirement outre des charmes que c'est bague stomagic, à la gamme nulle (1 dans 



chance 6 par heure par charme). Quelques véritable bagues magiques de cheapskate combinent deux ou chacun des trois de ces 



pailles. De tels bagues magiques ne sont pas habituellement maudits dans le sens du besoin enlèvent la malédiction sur l'écart, 



mais seulement la plupart d'expert d'examen détectera la paille dans le sortilège stomagic d'bague de charme. Une telle variante 



doit être explicitement décrite dans la liste d'article. Cet article est quelque peu difficile de niveler dans celle, à la différence de la 



plupart des autres articles, sa puissance se développe avec la puissance de la roulette. Un bague magie du charme deux ne serait 



pas nécessairement dévastateur dans les mains d'une roulette de bas niveau. Faites attention juste.



La bague magie de la bague limité de Stomagic de charme, N orthographie, le niveau X - la variable de niveau M. Cet article 



fonctionne comme bague magie d'bague de Stomagic de charme, en haut, mais le niveau entreposable maximum de charme est X 



; des charmes plus puissants ne peuvent pas être stockés. Ce maximum se rapporte au niveau final de charme comprenant tous 



les modificateurs. Le niveau suggéré d'article est selon la bague magie de plein de charme bague de Stomagic si X est 4 ou plus ; 



niveau N pour X=3 ; niveau N-1 pour X=2 ; et niveau N/2 pour X=1.



Bague magie de la bague N de Stomagic de prière



Niveau N+1 C. Cet bague magie fonctionne exactement comme la bague magie de la bague de Stomagic de charme, mais pour des 



prières de secrétaire.



Bague magie d'bague limité de Stomagic de prière, prières de N, niveau X



Variable de niveau C. Cet bague de magie fonctionne comme un bague magie d'bague limité de Stomagic de charme, mais pour 



des prières de secrétaire.



Bague magie de la dureté +N - niveau N/2. Cet bague magie augmente l'examen médical du porteur sauf de 5N%. Cet bague magie 



est traité comme bague magie de la protection +N aux fins des effets cumulatifs avec d'autres articles.



Orthographiez la bague magie de rotation, N% - variable de niveau. N'importe quel bague magie de cette sorte a une estimation de 



percentile qui est sa possibilité de braquer n'importe quel charme (ou prière, ou orthographier-comme l'effet d'article, mais PAS le 



souffle ou les armes de regard fixe à moins qu'ils soient définis en tant qu'ayant l'effet de charme spécifique) sans danger de la 



roulette. Ceci fonctionne pour des charmes de n'importe quel niveau, et guide que partie d'un charme d'effet de secteur qui 



affecterait autrement le porteur (n'importe qui autrement dans le secteur est affecté normalement). Les bagues magiques de 20% 



ou moins sont le niveau 1 ; de 21-40% sont le niveau 2 ; 41-60%, niveau 3 ; 61-80%, VARIANTES du niveau 4. : Un bague magie 



moins puissant souffre une pénalité de 5% à la chance de déflexion pour chaque niveau de la roulette du charme au-dessus de 1 ; 



placez le niveau d'article basé sur la chance de débattement pour une 7ème roulette de niveau. Une version plus puissante reflète 



le dos d'effet de charme à la roulette ; augmentez le niveau d'article de 1.



Bague magie du mouvement sous-marin - « 1 ou 2 » de niveau. La version du niveau 1 de cet bague magie permet au porteur de se 



déplacer dans ou sous l'eau sans pénalités habituelles ; il ne souffre aucun modificateur pour combattre des capacités et a une 



vitesse de natation égale à son taux de mouvement de terre. La version du niveau 2 incorpore également le sortilège de respiration 



de l'eau, que le niveau 1 ne fait pas.



L'eau respirant la bague magie - niveau 1. Le porteur peut respirer l'eau comme si c'étaient air tandis que weamagic sonnent cet 



bague magie, semblable à l'effet de l'eau de charme de mage respirant. Ceci n'interfère pas la capacité de respirer l'air. Un bague 



weamagic de reniflard normal de l'eau la bague magie peut respirer l'air comme si c'étaient l'eau.



Bague magie de marche de l'eau - niveau 1. Le porteur peut marcher sur l'eau comme s'elle étaient pleine. Aucune partie du corps 



du porteur ne peut pénétrer la surface de l'eau ou même devenir humide, bien que la surface de l'eau ait un peu de ringy spmagic « 



pour lui donner » si sondée avec force. Cette magie ne garde pas le porteur de l'mouillure par la pluie, le jet, ou d'autres types d'eau 



qui ne se reposent pas au sol, mais il peut marcher sec-aux pieds à travers tous les magmas au sol. N'importe quel fluide qui 



contient des quantités appréciables de l'eau peut être marché plus d'avec ce sortilège, et tous les effets normaux de contact avec 



la surface (mouillage, corrosion, etc.) ne sont pas encourus. Le pétrole pur, l'alcool pur, et d'autres fluides non aqueux ne peuvent 



pas être marchés dessus avec cet bague magie. Une chute sur l'eau tandis que weamagic sonnent cet bague magie est aussi 



préjudiciable qu'une chute sur la terre molle. Cet effet fonctionne à tout moment tandis que la bague magie est porté ; il n'y a aucun 



grillage.



Bague magie de faiblesse - niveau 3. Cursed-12. Les baisses de la force du porteur à 3. pains de tout les porteur à frapper, 



économiser, etc. ont la moitié de la chance de succès habituelle. Ceci s'applique tant que la bague magie est porté. Un réussi 



enlève la malédiction comme contre un 12ème niveau est prié de descendre de la bague magie.



Bague magie de la vision de rayon X - le niveau 3. légèrement mal nommé, cet bague magie permet au porteur de voir à la volonté 



par des murs ou des barrières avec une épaisseur globale de jusqu'à 1 pied. S'il y a des couches multiples (par exemple, plusieurs 



murs minces) le porteur peut voir à travers tous, cependant l'existence des murs est encore évident. L'aspect des choses au delà 



des murs est normal. La lumière est exigée pour que le porteur voie à moins que la deuxième vue soit en service. Pour résoudre 



des questions de visibilité, considérez le porteur comme en pouvant traiter tous les obstacles jusqu'à l'épaisseur limiteuse comme 



s'ils ont été faits de verre. Metal les comptes 10 fois sa vraie épaisseur, et le fil est toujours opaque. VARIANTES : Des bagues 



magiques plus puissants peuvent voir à travers une plus grande épaisseur ; les bagues magiques moins puissants peuvent voir 



seulement par certains matériaux. NOTE SPÉCIALE : Un bague weamagic de caractère un bague magie de « rayon X » peut voir à 



travers ses propres paupières fermées, ou n'importe quel bandeau sans plomb, à la volonté.



Maître marabout feticheur kopkemedji



kopkemedji@gmail.com



Tel: 00229 94 55 49 23



skype: maitrekopkemedji 



facebook: hounnon kopkemedji

Talismans Magiques


Talismans Magiques

Juste comme des charmes magiques, je dispose les talismans magiques pour adapter aux différents besoins. Il y a de divers 



talismans magiques et talismans mystiques. Ces talismans magiques sont emballés avec les puissances magiques 



impressionnantes qui sont expérimentées si usées autour du cou ou du bras ou n'importe où sur votre personne. Ce sont des 



talismans d'amour, des talismans d'argent, des talismans de succès, des talismans chanceux appareillés avec des charmes 



magiques, des talismans d'attraction, des talismans perdus d'amour et des talismans obligatoires spéciaux pour les personnes 



obligatoires ensemble.



 Elles sont des pratiques en matière de 



siècles. Quand vous employez mes talismans magiques puissants pour l'argent ou talismans magiques pour la protection, vous 



verrez les merveilles se produire avant que vos yeux et vous puissiez reposer assurément qui vous êtes dans des mains sûres 



que la plupart des spiritualists ne peuvent pas garantir.





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obligatoires ensemble. Vous trouverez les talismans magickal pour tous les besoins.



Les talismans magiques du maitre kopkemedji i sont les talismans renowned par monde employés par des milliers de personnes depuis les 



40 dernières années et même avant de celle par les ancêtres de Khakani. Vous voyez que ce ne sont pas des choses que vous 



pouvez préparer en jour. Elles sont des pratiques en matière de siècles. Quand vous employez mes talismans magiques puissants 



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Alors il y a différents types de charmes magiques comme des charmes de protection, des charmes d'amour ou des charmes 



magiques d'amour, des charmes d'argent, des charmes de bonne chance chanceux de charmes et également de beaux charmes 



magiques. , Juste comme les amulettes magiques ou les talismans magiques sont employés sur votre personne pour le grand 



effet. Aimez les charmes magiques et les charmes de protection une fois utilisé avec mes charmes magiques donnent de grands 



résultats. Essayez mes charmes de protection, charmes chanceux, charmes d'amour tout utilisés avec mes charmes magiques et 



vous ne serez pas déçu.



Un talisman est un objet identifié par des puissances magiques et est censé pour conférer sur ses puissances ou protection 



surnaturelles de porteur. Un talisman est une petite amulette ou tout autre objet, soutenant souvent des symboles magiques, 



portés pour la protection contre des spiritueux mauvais ou le surnaturel. Ces talismans ont une large variété de buts pendant que 



chacun est spécifiquement rendu pour l'intention d'aider chacune individuel. Les talismans sont des charmes qui ont allégué des 



capacités ou la puissance de autorisation magiques de leur propre qui est communiqué à leurs propriétaires.



Ils sont habitués pour attirer la bonne chance et pour écarter le mal. Également dans la magie, des talismans sont censément dotés 



de sa puissance surnaturelle seulement par les forces de la nature, par un dieu ou les dieux, ou en étant fait ainsi d'une manière 



ritualiste. Les talismans sont des objets censés être doté de puissances magiques. Le talisman accorde sa puissance magique sur 



la personne qui la possède alors. Les porteurs portent les talismans pour des buts tels que le succès, la protection, la bonne 



chance, l'amour, et les sujets d'argent, avec beaucoup d'autres. Ces talismans achetés de Khakani seront faits quant aux 



spécifications du but dans lequel pour accomplir les propriétaires individuels et les besoins personnels.



La raison la plus populaire d'acheter un talisman est pour l'amélioration globale de ceux la vie. Un talisman est un objet porté pour 



une protection ou un but différent qui a été facturé ce but. Il y a beaucoup de types de talismans comme, les talismans curatifs, 



talismans de richesse, talismans magiques, talismans de protection, talismans d'amour, talismans à la maison de protection, les 



talismans femelles, talismans sûrs de voyage avec une liste de beaucoup plus. Voici que vous trouverez les talismans spécifiques 



pour vos besoins journaliers et globaux. Des talismans peuvent également être employés pour ceux qui cherchent la vraie 



puissance et poursuivent l'étude de la magie.



Les talismans sont à la disposition de vous pour augmenter le développement spirituel, pour amplifier vos besoins de matériel, 



pour améliorer l'interaction quotidienne avec des personnes et pour assurer une santé et un bien-être globaux. En outre car les 



talismans indiqués sont magiques et encourent des puissances magiques et doivent être employés de la manière spécifique par le 



fabricant. Les talismans sont des objets conçus pour donner une puissance spécifique, un encouragement, une protection, ou 



une énergie au porteur ou au porteur. Les talismans qui est fait personnellement fournissent les indemnités spécifiques à leurs 



propriétaires pour le but spécifique. Des talismans sont souvent faits à spirituellement et les temps cosmique significatifs ou par 



un spiritualist quant à l'aide fournissent la puissance et l'énergie qui peuvent être employées par le porteur.



Des talismans peuvent être faits pour le négatif aussi bien que des buts positifs. Il qu'il a fortement soumis à une contrainte pour 



ne pas investir dedans ou pour ne pas créer un talisman fait pour un but négatif. Les talismans sont le genre le plus commun 



d'objets considérés comme avoir des puissances surnaturelles, porté comme charme contre le mal. Les talismans sont des objets 



censés pour avoir la puissance magique à la bonne chance et à la fortune à leur porteur. Ils sont également connus pour avoir la 



puissance à protéger. En gardant le mal parti et les influences négatives ils protègent le porteur contre des choses telles que la 



maladie, le malheur, et les accidents. Des talismans sont faits avec la capacité d'absorber tous les types de vibrations positives 



d'énergie cosmique et alternativement de transmettre ces effets de positif à son propriétaire.



Chaque des talismans faits par Khakani pour son propriétaire sont employés pour appeler une action spécifique pour ce 



propriétaire. Chaque talisman est fait avec le but d'individus à l'esprit. La plupart des talismans sont décrits pour avoir une manière 



presque magnétique de la traction dans des énergies positives et des propriétés désirées virant alors ces puissances sur le propriétaire. Après que le propriétaire ait reçu le talisman on pense que cela aurait un 

approvisionnement en énergie sans fin tant que il est possédé ou porté par l'individu pour lequel il a été conçu.Utilisable par toutes les classes. Ces symboles sont typiquement portés sur des chaînes de cou comme 

pendants, bien que des talismans puissent être portés comme goupilles. Néanmoins, seulement un de ces talismans peut être employé par un par caractère. Plusieurs des puissances de ces talismans sont des charmes 

protecteurs, mais ceux-ci ont l'effet constant sans la chance de grillage plutôt que les durées. Amulette d'Anti-Téléportation Niveau 3. Cursed-18. Le porteur de ce talisman en est inchangé par déplacent le charme par 

télépathie, indépendamment de son désir ou consentement. Amulette de la détectabilité Niveau 1. Cursed-14. Le porteur de cette amulette en est à -25% à économiser contre détectent le charme ou la prière.Amulette des 

éléments Niveau 1. Le porteur de cette amulette est protégé contre des climats durs. Il sent confortable par temps 30 degrés de refroidisseur ou réchauffeur que ses vêtements indiqueraient. L'humidité est lente pour 

l'affecter ; seulement un orage de trempage le mouillera. Il est lent pour déshydrater par temps chaud. Ce talisman n'est pas protection absolue, mais il augmente de manière significative la tolérance de son porteur au 

temps.Amulette d'égalité Niveau 2. Quand le porteur frappe des autres ou est frappé dans le combat de mêlée, recherches de cette amulette pour évacuer un perfectionnement-type charme chacun du porteur et de son 

adversaire. Orthographie qui sont vidangés incluent n'importe quel  Bénir-type prière, force, et rapidité. L'amulette essaye de dissiper les charmes comme 12ème roulette de niveau. L'amulette vise le charme du niveau le 

plus bas d'abord, cassant des cravates aléatoirement. L'amulette n'empile pas avec une arme d'égalité ; si le porteur de l'amulette utilise une telle arme, l'amulette n'a aucun effet.Amulette de la fabrication Niveau 2. Le 

porteur de cette amulette peut se trouver non détecté. Des mensonges ne sont jamais détectés par des moyens normaux ; les moyens magiques, comme détectent le mensonge ou la recherche, doit gagner une bataille de 

niveau-contre-niveau  contre l'amulette au 12ème niveau pour réussir. L'amulette a une prière magique de dissimulation sur elle. Amulette de combat juste Niveau 2. Cursed-14. Le porteur de ce talisman est toujours affecté 

par la prière juste de combat quand dans la bataille. La « bataille » est définie en tant que porteur étant avec 6 » d'hostilités, mêlée ou donner ou mauvais côté des attaques étendues. Amulette de la fraternité Niveau 2. Le 

porteur de cette amulette est well-liked par les la plupart ; additionnez +3 à son charisme pour des réactions. En outre, il est pour détecter des abus de confiance. Si ses amis mentent à lui aux sujets sérieux, l'amulette agit en 

tant qu'un de secrétaire  détecte la prière de mensonge. Si un ami fait un chant religieux réussi économisez, il est protégé contre l'amulette pour une heure ; autrement, tous les mensonges qu'il pousse sont indiqués au 

porteur. Amulette de libre arbitre Niveau 1. Le porteur de cette amulette est protégé contre des charmes de charme selon le charme de secrétaire de tenue de prière. Amulette de santé Niveau 1. Le porteur de cette amulette 

est constamment protégé par la maladie de secrétaire de tenue de prière. Amulette de la liberté Niveau 1. Le porteur de cette amulette est protégé contre la paralysie et de la prise orthographie (et des charmes et des prières 

avec les effets semblables, tels que la recherche) selon la prière de secrétaire générique de tenue. Amulette de bouclier d'esprit Niveau 3. Le porteur de ce talisman est protégé par le bouclier d'esprit de charme de mage, lui 

donner +30% économise dessus et  +3 sur des batailles de niveau-contre-niveau contre des attaques mentales. Amulette de sommeil paisible Niveau 2. utilisable par Mages. Le porteur de cette amulette regagne ses points 

de charme plus rapidement que la normale en dormant. Pour tous les 3 points gagnés normalement (arrondissez vers le bas), un point extra est gagné. Cependant, si le porteur est réveillé avant de regagner tous ses points, 

toutes les bonifications de l'amulette sont perdues. L'amulette de la protection contre détecte Niveau 3. Le porteur de cette amulette est protégé contre détectent des charmes, selon la protection de charme de mage contre  

détecte. En détectent le charme doivent gagner une bataille de niveau-contre-niveau contre la 12ème amulette de niveau pour  réussir. Les talismans du porteur ne sont pas protégés par l'amulette. L'amulette de la protection 

contre place Niveau 3. Le porteur de ce talisman est protégé contre l'endroit et les charmes scrying selon le mage orthographient la protection contre place. Un tel charme doit gagner une bataille de niveau-contre-niveau 

contre la 12ème amulette de niveau pour réussir. Les talismans du porteur ne sont pas protégés par l'amulette.Amulette de la protection contre les missiles normauxNiveau 3. Le porteur de cette amulette est protégé par la 

protection de charme contre les missiles normaux.Talisman de concentration Niveau 3. utilisable par Clerics et Mages. Ce talisman empêche spellcasting de l'perturbation et annulation par des dommages à la roulette. La 

roulette doit faire (spirituel pour des ecclésiastiques) un jet mental d'économie pour chaque attaque de laquelle il prend des dommages afin d'éviter d'être perturbée. La roulette prend toujours les dommages, mais 

spellcasting continue. Cependant, le porteur est toujours perturbé s'il accepte un total de plus de 10 points de vue des dommages dans un rond. Le talisman ne protège pas le porteur contre être perturbée par une tentative 

attaquante réussie s'il utilisait ses mains pour mouler. Chacun sauf que les concessions de talisman porte une chance de grillage de 5%, être roulé avant que les économies soient roulées. Le porteur a l'option pour ne pas 

employer le talisman, de ce fait évitant la chance de grillage. (Ce choix est évident toutes les fois que la roulette a dépassé le maximum de 10 points dans un rond.) Les talismans du niveau 4 qui assurent la protection 

complète selon le charme de concentré sont également possibles.Talisman de la protection contre des démons Niveau 3. Ce talisman affecte tous les démons et elementals. Le porteur rayonne une protection contre des 

démons/Elementals V, selon la prière de secrétaire générique de protection, qui se déplace avec lui. Il peut mouler bannissent le démon en tant que 14ème ecclésiastique de niveau avec un grillage de 20%. Le grillage de cette 

fonction détruit le talisman.Talisman de la protection contre des vampires Niveau 4. Le porteur de ce talisman est protégé par le drain de niveau de tenue de prière. En outre, il rayonne une protection contre le vampire V, qui 

se déplace avec lui. En conclusion, il peut mouler dissipent des vampires VII avec un grillage de défaut de 10%. Le grillage de cette fonction détruit le talisman.Talisman de résistance à la magie de la mort Niveau 2. Le porteur 

de ce talisman prend seulement demi de dommages des prières de blessures de cause. Contre des charmes tout ou rien tels que le charme de la mort ou le doigt de la mort, le porteur est +10% à économiser, et même si il 

ne sauve pas, le  résultat est inconscience (0 points frappés) au lieu de la mort. Talisman de résistance au feu Niveau 2. Le porteur de ce talisman est constamment protégé par la prière.

Maitre marabout feticheur kopkemedji
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